资源开采
新建硫磺矿场与硝石矿场,为火药工业提供最基础的矿物原料。
A COMPLETE PRODUCTION CHAIN
火枪手的出现依赖一整套资源、工业与后勤体系。 当聚落能够稳定取得火药原料、制造武器并供应弹药之后, 新的军事力量能击溃一切来犯之敌。
FROM ORE TO FIREPOWER
完整生产链贯穿资源开采、火药原料、工业加工与军事应用。
新建硫磺矿场与硝石矿场,为火药工业提供最基础的矿物原料。
硫磺、硝石与专用木炭进入新的火药工业体系,形成后续军工生产的基础。
从矿石到弹药:弹药工坊将硫磺、硝石与火药用木炭加工为可供火绳枪使用的弹药,完成火药原料向战场消耗品的转化。
生产火绳枪,并配套制造火枪弹药,为新的大威力中程部队提供核心武器与持续补给。
FINAL OUTPUT
火枪手是由钢铁与火焰武装起来的中程火力核心。铸铁的枪管喷吐着龙息,沉重的弹丸以压倒性的力量瞬间凿穿铁甲、撕开敌阵。
NEW CONTENT
围绕火药与早期枪械,扩展聚落的生产与军备体系。

开采火药工业所需的硫磺资源。

为火药生产提供关键的硝石来源。

将硫磺、硝石与火药用木炭加工为火枪弹药,完成从原料到军用消耗品的转化。

专门加入火药产业链的上游材料。

火枪手持续作战所需要的消耗品。

火枪手使用的早期火器,也是整个军备体系的核心武器。
KEEP SOME MYSTERY
网页展示资源、建筑、武器和火枪手立绘;游戏内实际建模与战斗表现不在这里完整公开。 真正的效果留到 MOD 解锁之后体验。
COMMUNITY UNLOCK
这个 MOD 前后制作约一个月。采用一次性众筹解锁: 大家可以按自己的意愿参与,累计支持达到 ¥800 后, 完整版直接公开发布,之后不再按人收费。
FAQ
采用的是“众筹解锁”模式:总额达到 800 元后统一公开完整版。
不会。达到解锁目标后,完整版直接公开发布。
这个 MOD 面向较小众的玩家社区,希望通过一次性共同解锁,让制作投入得到基本补偿,同时避免复杂授权和长期售后。
当前只公开产业链、物品、建筑和角色立绘。游戏内建模与实际战斗表现保留到解锁后。